Як швидко виграти в шахи: схема
У довідковій літературі можна знайти велику кількість посібників з приводу того. як виграти в шахи. Вони розраховані на різний рівень гравців, але кожен повинен знати найбільш прості схеми, прийоми і розстановки.
- Визначити стратегію дебюту
- Висновок фігур на центр поля
- Захист короля
- Правильний обмін
- Захист від дитячого мату
Шахи відносять до розряду інтелектуальних ігор, тому рівень майстерності в них може багато сказати про людину. Існує досить велика кількість праць, що дають поради про те, як швидко виграти в шахи і просто підтягти свій рівень. На ознайомлення з ними можна витратити не один день, або навіть тиждень, та й досвід не завжди однозначно допомагає підвищити рівень гри. Багатьом було б цікаво дізнатися коротко, як вигравати в шахи. В цьому допоможуть деякі теоретичні дані. Важливо знати, як поводитися в кожній окремій умовної частини партії - в дебюті, міттельшпілі і ендшпілі. Імениті гравці рекомендують на початку гри виводити якомога більше фігур, не забуваючи при цьому про протекцію короля. . У середній частині потрібно сформувати фронт і рухати його в сторону ворожого головнокомандувача.
В кінці гри, коли на поле є значні прогалини, не варто нехтувати допомогою короля, адже він теж може захоплювати пішаки. Існують і більш точні рекомендації з приводу того, як виграти в шахи. Схема як не можна краще може пояснити послідовність необхідних дій. Головною метою дебюту повинен стати захоплення центральній частині шахової дошки, що найкраще здійснювати за допомогою пішаків. Опонент буде здійснювати схожі маневри, але як би там не було, хоча б одна фігура повинна бути розміщена саме в центральній частині поля. Для гри кожним кольором існують свої акцентні позиції. Для білих це E4 і D4, для чорних відповідно E5 і D5. У теорії шахових ігор коня і туру прийнято відносити до так званих «легким» фігурам.
Бажано не затримувати їх на початкових позиціях, а якомога раніше виводити їх на ті поля, за допомогою яких можна здійснювати контроль центру дошки. Найкращими клітинами в грі за білих можна назвати C3 і F3 для коня і C4 і F4 для тури. У тому випадку якщо кінь противника виставлений на позицію F6, на противагу йому можна помістити туру на G5. Це не єдино можлива схема, але вона досить ефективна. Не варто забувати про те, що крім захоплення фігур противника, важливо приділяти увагу власному королю, який повинен бути якомога краще захищений від ворожих атак. Тут може допомогти рокіровка. В останню чергу можна вивести ферзя і тури. Вони відносяться до так званих важким фігурам через те що їм потрібна підвищена маневреність.
Лінії, на яких вони будуть в підсумку стояти, повинні бути відкритими або напіввідкритими, тобто такими, які вільні від пішаків. Для того щоб зрозуміти, як виграти в шахи, потрібно знати цінність кожної фігури, так як новачкам властиво проводити нерівноцінний обмін. Коня або слона потрібно міняти не менше ніж на три пішаки. Хоча при цьому цінність цих фігур вважається однаковою, тобто можна поміняти свого коня на туру противника і навпаки. Лодію можна прирівняти приблизно до п'яти пішакам, а ферзя - до дев'яти. Останнього обмінювати і зовсім не рекомендується, але приблизну цінність можна прирівняти до ворожих коню, човні і пішки разом. Майстерність підрахунку дуже важливо при складанні грамотної партії, так як баланс сил і їх розстановка має важливе значення при грі в шахи.
Не варто допускати безцільних ходів, так як в такому випадку противник буде мати фору. Кожне пересування повинно наближати до кінцевої мети - захоплення короля суперника, тому якомога більше сил слід висувати в його бік. Виграти в шахи допоможе або значну перевагу в силах, який призводить до капітуляції суперника, або постановка мату. Початківці гравці в шахи часто страждають від так званого дитячого мату, який більш досвідчені суперники можуть спробувати поставити на самому початку партії. У професійній грі цей прийом не використовується, так як від нього є маса способів захисту. 2 У грі за білих метою стає пішак на клітці F7. Починати партію в такому випадку потрібно з звільнення місця для ферзя і тури. Пішак займає позицію E2 E4. Тоді ферзь може зайняти клітку H5, а туру - C4.
Якщо противник досі не вжив жодних заходів щодо захисту і пішак все ще стоїть на своєму місці, можна сміливо ставити мат. У тому випадку якщо виникло протидія у вигляді пересування пішаки суперника на клітку G6, можна просто пересунути ферзя на F3 і виграти партію ходом пізніше. Не дивлячись на те, що існують легкі способи, що призводять до швидкої перемоги, не варто їх переоцінювати. Вони допоможуть лише в грі з не дуже досвідченим суперником, так як в будь-якій спеціальній літературі можна знайти масу прийомів, спрямованих на протидію. Важливо пам'ятати про головну стратегії гри, яка передбачає поступове пересування по дошці і точний розрахунок кожного ходу, а зовсім не бліцкриг.






























